بازی دسته گل –
چیدمان:
هر 18 کارت را باهم بر بزنید و وسط میز بگذارید. آخرین بازیکنی که گلی را بوییده، شروع کننده ی بازی است.
روند بازی:
بازی در 3 دور انجام می شود. هر دور بازیکنان به همسایه های خود دسته گل هدیه می دهند. سپس اقدامات قبل از امتیازگیری و در آخر نیز امتیازگیری انجام می شود.
هدیه دادن
بازی 2نفره: بازیکنان یکی در میان آنقدر به هم کارت می دهند تا هر کدام 4 کارت داشته باشند.
بازی 3-4نفره: بازیکن اول، باید به بازیکن سمت چپ خود کارت بدهد. سپس بازیکنی که کارت گرفته دوباره به سمت چپی خود کارت می دهد و به همین ترتیب بازی در جهت ساعتگرد ادامه می یابد تا زمانی که همه ی بازیکنان دو کارت داشته باشند. پس از آن، بازیکن اول دوباره شروع کرده اما این دفعه به بازیکن سمت راست خود کارت می دهد. بازی در جهت پادساعتگرد می چرخد تا زمانی که همه 4 کارت داشته باشند.
ساختار نوبت:
هر بازیکن در نوبت خود، باید به این ترتیب، به بازیکنی دیگر کارت گل بدهد:
1. بازیکن دو کارت از وسط می کشد و آن ها را نگاه
می کند. سپس یکی را به رو و یکی را به پشت روی میز می گذارد و به بازیکن همسایه هدیه می دهد.
برای جذابیت بیشتر، پیام گلِ رو شده را بلند بخوانید. مثلاً: “تو مرا فریب دادی!”
2. گیرنده یکی از کارت ها را انتخاب می کند و آن را جلـــوی خــود می گذارد. حواســـتان باشــد کارت هایی را که هدیه می گیرید، به ترتیب از چپ به راست بچینید (چیدمان کارت ها در امتیازگیری اهمیت دارد). همچنین اگــر کارتی را به پشت گرفتید، به پشت جلوی خود بگذارید و برعکس.
3. کارت انتخاب نشده نیز به بازیکن هدیه دهنده می رسد که باید آن را به همان ترتیـــب قبلی، جلـوی خود بگذارد.
اصطلاحات
هدیه: مجمـوعه ای متشــکل از دو کارت؛ یکــی به رو و یکی به پشت که به گیرنــده هدیه می شود. گیرنده نمی تواند قبل از انتخاب کارت، کارتی را که به پشت است نگاه کند.
چیدمان: مجموعه کارتی که یک بازیکن جلوی خود جمع آوری کرده است.
کارت ها از چپ به راست جلوی بازیکن چیده می شوند و دیگر نمی توان جای آن ها را تغییر داد؛ زیرا امتیازگیری برخی کارت ها بر اساس کارت کناری خود تعیین می شود. کارت ها باید به پشت یا به رو باقی بمانند؛ مگر اینکه کارت دیگری خلاف این قانون روی آن ها اثر بگذارد.
یادگاری : کارت های به پشتی که در چینش بازیکن قرار گرفته اند. یک بازیکن می تواند یادگاری های خود را دوباره نگاه کند؛ اما بعـد باید آن ها را به همان شکل، سر جای خود در چینش بگذارد.
دسته گل: کارت های به رویی که در چینش بازیکن قرار گرفته اند.
قبل از امتیازدهی
• در پایان دور، چهار کارت در هر چیدمان قرار دارد.
• بازیکن ها باید یادگاری های به پشت خود را کمی به طرف خود بکشند تا ردیف یادگاری ها از دسته گل جدا شود.
• حالا همه ی یادگاری ها را در جای خود ، رو کنید.
* توجه: هر کارت، کنار کارت های سمت چپ و راست خود قرار دارد؛ چه در دسته گل باشد، چه در یادگاری . مگر برخی شرایط امتیازگیری خاص که ممکن است مشخصاً به کارت های کناری متعلق به یکی از این دو دسته اشاره کند.
سپس بازیکنان به طور همزمان اقداماتی را که روی کارت ها نوشته شده، انجام می دهند. این اقدامات با عبارت «قبل از امتیازدهی» مشخص شده اند. ترتیب انجام این اقدامات به عهده ی بازیکن است.
امتیازگیری
هر بازیکن امتیاز خود را طبق کارت های چیدمانش، از چپ به راست محاسبه می کند:
هر نماد 1 امتیاز دارد. کارت ها ممکن است شرایط امتیازگیری اضافه نیز داشته باشند.
امتیازات هر بازیکن را یادداشت کنید.
در انتهای هر دور، هر18 کارت را با هم بر زده و دور جدید را شروع کنید. در دور جدید، نفر سمت چپ شروع کننده ی قبلی، بازی را شروع می کند. بازی پس از دور سوم به پایان می رسد.
شرایط بُرد
برنده کسی است که در آخر سومین دور، بالاترین امتیاز کل را داشته باشد.
در صورت تساوی، بازیکنان مساوی گل های دور نهایی خود را با یکدیگر مقایسه می کنند. بازیکنی که نام اولین گلش به ترتیب حروف الفباجلوتر است، برنده می شود.
نکته های ویژه
فراموشم نکن: در امتیازگیری، کارت هایی کناری می تواند از هر دو دسته ی یادگاری یا دسته گل باشد.
پیچ امین الدوله: در امتیازگیری، کارت هایی کناری باید در دسته گل باشند؛ ولی مهم نیست که خود پیچ امین الدوله در دسته گل است یا در یا یادگاری.
همیشه بهار: وقتی با این گل، کارتی را از چیدمانتان خارج می کنید، 3 کارت جلویتان باقی می ماند. اگر کارتِ خارج شده بین دو کارت دیگر باشد، حالا آن دو کارت کنار هم حساب می شوند.
دِلفین: اگر با قابلیت این کارت، گلی را جایگزین کارتی دیگر در چیدمان خود کردید، باقی کارت های دستتان را بسوزانید. این گل می تواند کارت جدید را جایگزین خودش نیز بکند.
Tussie Mussie
دیدگاه خریدار